V’EMPIRE LA MASSACRADE ET LE TONDE DES MENEBRES

 

 

 

 

 

(Une aide de jeu qui craint pour tout jeu sauf AD&D1 Spelljammer)

 

 

 

 

 

QU’EST-CE QUE LE TONDE DES MENEBRES ?

 

            C’est comme notre monde, mais en plus craignos : tout le monde est branché sur Radio Nostalgie, Dick Rivers présente le journal de vingt heures et George W. Bush est Président des Etats-Unis à vie.

             Le Maître de jeu prendra bien soin de restituer cette atmosphère oppressante en parlant souvent de manière grandiloquente et ridicule en hommage à l’esprit dââârk fin-de-siècle qui anime le Tonde des Ménèbres. Il ne dira pas « Râââh, quinze points de dégâts ! » mais « Skalvian le Rebelle a utilisé avec succès son pouvoir de Presence and Celerity in Auspex ». Vous saisissez ? 

 

 

 

 

 

LES CLANS DE V’EMPIRES :

 

 

LES LASTOMBAS

 

            Les Lastombas sont le clan le plus violent parmi les Vampires. On les trouve souvent dans leur antre, le Café du Coin, généralement un infâme bar PMU coincé entre une déchetterie et une voie ferrée. Nostalgiques des années 1980, ils privilégient la tenue et l’attirail des loubards (blouson de cuir, santiags, chaîne de vélo) et se livrent régulièrement à des batailles rangées avec les fidèles d’autres Princes. Quand ils ne se battent pas, en général, ils jouent au flipper, boivent une bière ou passent des disques dans le juke-box (l’action réussit automatiquement).

            Ce clan revendique des ancêtres prestigieux : par exemple, en l’an 800 de notre ère, le Lastomba Charlemagne s’est rangé des voitures et s’est fait couronner Empereur des Francs (rien que ça).

 

 

LES TOREADOR-TON-CUL-N’EST-PAS-EN-OR (TTCNPEO)

 

            Les Toréador-etc...sont des esthètes à la petite semaine qui prennent des poses théâtrales et parlent avec un faux accent étranger, souvent espagnol ou italien. Ils disposent en outre du pouvoir spécial « Oeillade Langoureuse » et sont très susceptibles. Les Chasseurs de Vampires (communément appelés Barbouzes) organisent souvent des projections de films mettant en scène Antonio Banderas afin de les piéger.

            Les Toréador-Ton-Cul-N’est-Pas-En-Or affirment que leur clan a influencé l’œuvre de Shakespeare, Lautréamont et Céline Dion.

 

 

LES NOSFERATUS

 

            Ils se prennent tous pour Klaus Kinski et deviennent fous de rage quand on leur dit qu’il est mort et que, de toute façon, même s’il existait sous forme de Vampire, il ne pourrait y en avoir qu’un. Les Nosfératus sont fans de nanars italo-croates mettant en scène de belles héroïnes très déshabillées. Ils possèdent le pouvoir spécial « Casser l’ambiance dans un lieu public ».

 

 

LES TRES MIEVRES

 

            Les Très Mièvres en ont assez de la sauvagerie vampirique et veulent retrouver le Gondola (ou quelque chose dans ce genre) originel, qu’ils pensent avoir localisé à Venise. Malheureusement, la ville est envahie en toute saison par des Nosfératus groupies de Klaus Kinski, ce qui donne lieu à d’impressionnantes batailles rangées sur le Grand Canal. Ces foires d’empoigne sont photographiées ou filmées par les touristes américains et japonais ravis du spectacle et persuadés que l’on tourne un film. Le fait que personne n’apparaisse sur les photos ou les images ne semble pas les perturber plus que cela. Les Très Mièvres disposent du pouvoir spécial « Connaître toutes les chansons de Simon et Garfunkel par cœur ». 

 

 

LES GRAND’GUEULES

 

            Les Grand’Gueules sont les rivaux des Lastombas au Café du Coin. Plutôt que la tenue du loubard, ils privilégient l’épaisse chemise à carreau et le Laguiole de combat. Ils possèdent les pouvoirs spéciaux « S’alcooliser », « Critiquer le gouvernement » et « Chercher la merde ».

 

 

LES PLUS MAL QU’AVANT

 

            Un clan de Vampires sado-masochistes adeptes des uniformes SS et des coups de fouet. Ils écoutent de la Cold Wave allemande et tentent d’embrigader les Très Mièvres dans des « expériences mystiques » en leur faisant croire que les coups permettent d’atteindre le Gondola. Ils possèdent le pouvoir spécial « Johnny fais-moi-mal ».

 

 

LE CHEBAB

 

            Ces Vampires nord-africains particulièrement durs-à-cuire opèrent parfois des descentes au Café du Coin pour venir s’expliquer avec les Lastombas et les Grand’Gueules. Ils possèdent les pouvoirs spéciaux « Relancer la baston par un mot de trop » et « Faire venir les flics au bout de cinq minutes ».

 

 

LES GIOVANNI

 

            Des Vampires italiens qui portent toujours un sweat-shirt noué sur les épaules et des lunettes de soleil, même et surtout la nuit, bien sûr. Ils possèdent les pouvoirs « Gêner la progression des piétons sur un trottoir en regardant en l’air » et « Ne pas se tenir dans les transports en commun quand ça freine ».

 

 

LES GOUJATS

 

            Des Caïnites brutaux et primaires qui se reconnaissent à leur blouson de cuir, leur jean moulant et leur casque de moto. Provoquent souvent des bagarres avec les Lastombas ou les Grand’Gueules. Pouvoir spécial : « Regard aigri ». 

 

 

LES PLOMBIERS (PLOMBIER : LA TUYAUTERIE)

 

            Les Plombiers sont de très anciens Vampires. Après tout, ils ont débouché les toilettes de Mathusalem. Ils ont acquis le statut de mythe, puisque l’on ne les voit jamais. Leurs plus féroces ennemis sont les Caniches-Garous-à-Leur-Mémère (détaillés dans quinze suppléments à paraître bientôt au prix unitaire de 40 euros).

            Notez que ce clan est maudit. En effet, en l’an 33 de notre ère (environ, mais bon, vous savez ce que c’est), un lobby de plombiers antisémites a fait crucifier Jésus de Nazareth qui voulait faire main basse sur le marché de la tuyauterie en Gallilée.

 

 

LES GENS NORMAUX

 

            Dans un monde rempli de créatures surnaturelles, ces individus sont très suspects. Aucun pouvoir incroyable, aucun secret indicible, aucune tare monstrueuse : il y a anguille sous roche. Ce sont sûrement tous des Exterminateurs de créatures surnaturelles déguisés. Ils disposent tout de même du pouvoir spécial « Aller chercher un éclair au chocolat à la boulangerie du coin le dimanche matin », faculté que de nombreux Vampires leur envient.

 

 

 

 

 

LOULOU-GAROU : L’ARRACHE

 

 

           

Les V’Empires ne sont pas les seuls seigneurs du Tonde des Ménèbres : il existe aussi les Loulous-Garous, qui sont leurs pires ennemis.

 

            Les Loulous-Garous vivaient autrefois libres et fiers dans les forêts et les montagnes (d’ailleurs, en japonais, « loup » se dit parfois « chien de la montagne », mais bon, j’arrête, vous allez me trouver pédant). Hélas, ce peuple n’est plus aujourd’hui que l’ombre de lui-même par la faute de la multinationale tentaculaire Royal Canin et de ses suppôts (n’oubliez pas l’accent circonflexe), les Fafs, des Garous corrompus qui ne bouffent plus que des croquettes.

 

           

Voici les différents clans de Loulous-Garous :

 

            Les Caniches-Garous-A-Leur-Mémère (ou CGALM) : de redoutables espions qui traînent souvent dans les salons de coiffures à la recherche d’informations pour leur clan. Les autres clans les méprisent en raison de leur faible potentiel de combat et de leur attrait pour les séances de toilettage.

 

            Les Teckels-A-Poils-Ras : affreux et vindicatifs, ils constituent la chair à canon des clans de Garous et servent de gardes du corps à de nombreux Caniches. Ils essaient de mordre les V’Empires aux chevilles.

 

            Ceux-Qui-Suçent-Les-Nonosses-En-Plastoc : ils sont un peu décadents mais ce sont des sages dépositaires de la mémoire de leur clan, généralement les paroles des chansons de Johnny. On les trouve presque toujours dans leur sanctuaire, le Pavillon de Banlieue (voir à ce sujet le Pavillon de Banlieue Survival Guide).

 

            Ceux-Qui-Lèvent-La-Patte : des rebelles, beaux et sauvages (oui, je sais, ça craint, mais que voulez-vous, c’est le Tonde des Ménèbres). Ils pissent partout pour montrer leur territoire et se reniflent le derrière quand ils se rencontrent. 

 

            Ceux-Qui-Attaquent-Le-Facteur : d’autres rebelles, qui gardent leur sanctuaire et s’en prennent aux agents de la Poste corrompus par Royal Canin qui distribuent des prospectus de la multinationale. Aussi limités intellectuellement que Ceux-Qui-Lèvent-La-Patte.  

 

            Les Fafs : leurs maîtres dirigent en général des sociétés de gardiennage et/ou ont fait Diên Biên Phu. On les trouve aussi dans des Pavillons de Banlieue, mais pas les mêmes que ceux ou vivent Ceux-Qui-Sucent-Les-Nonosses-En-Plastoc. Comme indiqué ci-dessus, les Fafs sont à la solde de Royal Canin, donc du grand capital qui veut empêcher les Loulous-Garous de gambader en liberté dans la lumière du soleil couchant.

 

 

            Les pouvoirs des Loulous-Garous : Chaque clan se regroupe autour d’un Dépotoir qui lui rappelle l’époque où il vivait à l’état sauvage. En cas de danger, les membres du clan peuvent entrer en Zizanie (l’état précédant l’Arrache, où ça chie vraiment). Ils peuvent aussi passer dans l’URSSAF afin de percevoir la véritable nature des êtres et des choses qu’ils ont en face d’eux : il leur est notamment possible de savoir si une société est contrôlée par Royal Canin.

 

 

 

 

 

CHARLATAN : LA MYSTIFICATION

 

 

           

 

 

Deux tendances s’affrontent dans le monde de Charlatan : les adeptes de Garcimore et ceux de David Copperfield. En conséquence, les joueurs ont le choix entre imiter le timbre de voix et l’accent de Garcimore d’une part (« Eh oui, yé souis Garcimore ») et incarner des magiciens ténébreux de station-service luxembourgeoise d’autre part.

 

 

 

 

 

BARBOUZE : LA DESCENTE

 

 

 

 

 

C’est qu’on m’a pas comme ça, moi, mon petit bonhomme...