V’EMPIRE LA
MASSACRADE ET LE TONDE DES MENEBRES
(Une aide de jeu qui craint pour tout jeu sauf
AD&D1 Spelljammer)
QU’EST-CE QUE
LE TONDE DES MENEBRES ?
C’est
comme notre monde, mais en plus craignos : tout le monde est branché sur
Radio Nostalgie, Dick Rivers présente le journal de vingt heures et George W.
Bush est Président des Etats-Unis à vie.
Le Maître de jeu prendra bien soin de
restituer cette atmosphère oppressante en parlant souvent de manière
grandiloquente et ridicule en hommage à l’esprit dââârk fin-de-siècle qui anime
le Tonde des Ménèbres. Il ne dira pas « Râââh, quinze points de
dégâts ! » mais « Skalvian le Rebelle a utilisé avec succès son
pouvoir de Presence and Celerity in
Auspex ». Vous saisissez ?
LES CLANS DE
V’EMPIRES :
LES LASTOMBAS
Les
Lastombas sont le clan le plus violent parmi les Vampires. On les trouve
souvent dans leur antre, le Café du Coin, généralement un infâme bar PMU coincé
entre une déchetterie et une voie ferrée. Nostalgiques des années 1980, ils
privilégient la tenue et l’attirail des loubards (blouson de cuir, santiags,
chaîne de vélo) et se livrent régulièrement à des batailles rangées avec les
fidèles d’autres Princes. Quand ils ne se battent pas, en général, ils jouent
au flipper, boivent une bière ou passent des disques dans le juke-box (l’action
réussit automatiquement).
Ce
clan revendique des ancêtres prestigieux : par exemple, en l’an 800 de
notre ère, le Lastomba Charlemagne s’est rangé des voitures et s’est fait
couronner Empereur des Francs (rien que ça).
LES
TOREADOR-TON-CUL-N’EST-PAS-EN-OR (TTCNPEO)
Les
Toréador-etc...sont des esthètes à la petite semaine qui prennent des poses
théâtrales et parlent avec un faux accent étranger, souvent espagnol ou
italien. Ils disposent en outre du pouvoir spécial « Oeillade
Langoureuse » et sont très susceptibles. Les Chasseurs de Vampires
(communément appelés Barbouzes) organisent souvent des projections de films
mettant en scène Antonio Banderas afin de les piéger.
Les
Toréador-Ton-Cul-N’est-Pas-En-Or affirment que leur clan a influencé l’œuvre de
Shakespeare, Lautréamont et Céline Dion.
LES NOSFERATUS
Ils
se prennent tous pour Klaus Kinski et deviennent fous de rage quand on leur dit
qu’il est mort et que, de toute façon, même s’il existait sous forme de
Vampire, il ne pourrait y en avoir qu’un. Les Nosfératus sont fans de nanars
italo-croates mettant en scène de belles héroïnes très déshabillées. Ils
possèdent le pouvoir spécial « Casser l’ambiance dans un lieu
public ».
LES TRES
MIEVRES
Les
Très Mièvres en ont assez de la sauvagerie vampirique et veulent retrouver le
Gondola (ou quelque chose dans ce genre) originel, qu’ils pensent avoir
localisé à Venise. Malheureusement, la ville est envahie en toute saison par
des Nosfératus groupies de Klaus Kinski, ce qui donne lieu à d’impressionnantes
batailles rangées sur le Grand Canal. Ces foires d’empoigne sont photographiées
ou filmées par les touristes américains et japonais ravis du spectacle et
persuadés que l’on tourne un film. Le fait que personne n’apparaisse sur les
photos ou les images ne semble pas les perturber plus que cela. Les Très
Mièvres disposent du pouvoir spécial « Connaître toutes les chansons de
Simon et Garfunkel par cœur ».
LES
GRAND’GUEULES
Les
Grand’Gueules sont les rivaux des Lastombas au Café du Coin. Plutôt que la
tenue du loubard, ils privilégient l’épaisse chemise à carreau et le Laguiole
de combat. Ils possèdent les pouvoirs spéciaux « S’alcooliser »,
« Critiquer le gouvernement » et « Chercher la merde ».
LES PLUS MAL
QU’AVANT
Un
clan de Vampires sado-masochistes adeptes des uniformes SS et des coups de
fouet. Ils écoutent de la Cold Wave
allemande et tentent d’embrigader les Très Mièvres dans des « expériences
mystiques » en leur faisant croire que les coups permettent d’atteindre le
Gondola. Ils possèdent le pouvoir spécial « Johnny fais-moi-mal ».
LE CHEBAB
Ces
Vampires nord-africains particulièrement durs-à-cuire opèrent parfois des
descentes au Café du Coin pour venir s’expliquer avec les Lastombas et les
Grand’Gueules. Ils possèdent les pouvoirs spéciaux « Relancer la baston
par un mot de trop » et « Faire venir les flics au bout de cinq
minutes ».
LES GIOVANNI
Des
Vampires italiens qui portent toujours un sweat-shirt noué sur les épaules et
des lunettes de soleil, même et surtout la nuit, bien sûr. Ils possèdent les
pouvoirs « Gêner la progression des piétons sur un trottoir en regardant
en l’air » et « Ne pas se tenir dans les transports en commun quand
ça freine ».
LES GOUJATS
Des
Caïnites brutaux et primaires qui se reconnaissent à leur blouson de cuir, leur
jean moulant et leur casque de moto. Provoquent souvent des bagarres avec les
Lastombas ou les Grand’Gueules. Pouvoir spécial : « Regard
aigri ».
LES PLOMBIERS
(PLOMBIER : LA TUYAUTERIE)
Les
Plombiers sont de très anciens Vampires. Après tout, ils ont débouché les
toilettes de Mathusalem. Ils ont acquis le statut de mythe, puisque l’on ne les
voit jamais. Leurs plus féroces ennemis sont les Caniches-Garous-à-Leur-Mémère
(détaillés dans quinze suppléments à paraître bientôt au prix unitaire de 40
euros).
Notez
que ce clan est maudit. En effet, en l’an 33 de notre ère (environ, mais bon,
vous savez ce que c’est), un lobby de plombiers antisémites a fait crucifier
Jésus de Nazareth qui voulait faire main basse sur le marché de la tuyauterie
en Gallilée.
LES GENS
NORMAUX
Dans
un monde rempli de créatures surnaturelles, ces individus sont très suspects.
Aucun pouvoir incroyable, aucun secret indicible, aucune tare
monstrueuse : il y a anguille sous roche. Ce sont sûrement tous des
Exterminateurs de créatures surnaturelles déguisés. Ils disposent tout de même
du pouvoir spécial « Aller chercher un éclair au chocolat à la boulangerie
du coin le dimanche matin », faculté que de nombreux Vampires leur
envient.
LOULOU-GAROU :
L’ARRACHE
Les V’Empires ne sont pas
les seuls seigneurs du Tonde des Ménèbres : il existe aussi les
Loulous-Garous, qui sont leurs pires ennemis.
Les
Loulous-Garous vivaient autrefois libres et fiers dans les forêts et les
montagnes (d’ailleurs, en japonais, « loup » se dit parfois
« chien de la montagne », mais bon, j’arrête, vous allez me trouver
pédant). Hélas, ce peuple n’est plus aujourd’hui que l’ombre de lui-même par la
faute de la multinationale tentaculaire Royal Canin et de ses suppôts
(n’oubliez pas l’accent circonflexe), les Fafs, des Garous corrompus qui ne
bouffent plus que des croquettes.
Voici les différents clans
de Loulous-Garous :
Les
Caniches-Garous-A-Leur-Mémère (ou CGALM) : de redoutables espions qui
traînent souvent dans les salons de coiffures à la recherche d’informations
pour leur clan. Les autres clans les méprisent en raison de leur faible
potentiel de combat et de leur attrait pour les séances de toilettage.
Les
Teckels-A-Poils-Ras : affreux et vindicatifs, ils constituent la chair à
canon des clans de Garous et servent de gardes du corps à de nombreux Caniches.
Ils essaient de mordre les V’Empires aux chevilles.
Ceux-Qui-Suçent-Les-Nonosses-En-Plastoc :
ils sont un peu décadents mais ce sont des sages dépositaires de la mémoire de
leur clan, généralement les paroles des chansons de Johnny. On les trouve
presque toujours dans leur sanctuaire, le Pavillon de Banlieue (voir à ce sujet
le Pavillon de Banlieue Survival Guide).
Ceux-Qui-Lèvent-La-Patte :
des rebelles, beaux et sauvages (oui, je sais, ça craint, mais que voulez-vous,
c’est le Tonde des Ménèbres). Ils pissent partout pour montrer leur territoire
et se reniflent le derrière quand ils se rencontrent.
Ceux-Qui-Attaquent-Le-Facteur :
d’autres rebelles, qui gardent leur sanctuaire et s’en prennent aux agents de
la Poste corrompus par Royal Canin qui distribuent des prospectus de la
multinationale. Aussi limités intellectuellement que Ceux-Qui-Lèvent-La-Patte.
Les
Fafs : leurs maîtres dirigent en général des sociétés de gardiennage et/ou
ont fait Diên Biên Phu. On les trouve aussi dans des Pavillons de Banlieue,
mais pas les mêmes que ceux ou vivent Ceux-Qui-Sucent-Les-Nonosses-En-Plastoc.
Comme indiqué ci-dessus, les Fafs sont à la solde de Royal Canin, donc du grand
capital qui veut empêcher les Loulous-Garous de gambader en liberté dans la
lumière du soleil couchant.
Les
pouvoirs des Loulous-Garous : Chaque clan se regroupe autour d’un Dépotoir
qui lui rappelle l’époque où il vivait à l’état sauvage. En cas de danger, les
membres du clan peuvent entrer en Zizanie (l’état précédant l’Arrache, où ça
chie vraiment). Ils peuvent aussi passer dans l’URSSAF afin de percevoir la
véritable nature des êtres et des choses qu’ils ont en face d’eux : il
leur est notamment possible de savoir si une société est contrôlée par Royal
Canin.
CHARLATAN :
LA MYSTIFICATION
Deux tendances s’affrontent
dans le monde de Charlatan : les adeptes de Garcimore et ceux de David
Copperfield. En conséquence, les joueurs ont le choix entre imiter le timbre de
voix et l’accent de Garcimore d’une part (« Eh oui, yé souis
Garcimore ») et incarner des magiciens ténébreux de station-service
luxembourgeoise d’autre part.
BARBOUZE : LA DESCENTE
C’est qu’on m’a pas comme ça, moi, mon petit bonhomme...